Ce tutorial comprend 2 parties : la première concernera la construction de chaque partie du tux et la seconde concernera tout ce qui est reflets et ombre. Pour les débutants et pour ceux qui ont du mal avec les proportions, nous allons travailler à l'aide d'un patron que j'ai réalisé et qui vous servira de guide (si vous voulez réaliser un tux plus grand il vous suffira d'agrandir le patron).
Le patron :

Tout d’abord ouvrez le tux qui vous servira de patron.
Ensuite agrandissez la fenêtre de l'image et effectuez un zoom. ![]()
Nous allons maintenant créer toutes les parties qui composent le Tux grâce aux outils de sélection.
1 : Créez un nouveau calque ("Calques > Nouveau calque...") que nous appellerons "corps".
2 : Cliquez sur la "sélection elliptique" ![]()
Dans l'onglet "options des outils" laissez cocher "lissage" et "adoucir les bords". Règlez cette dernière option sur 2 pixels.

3 : Nous allons maintenant tracer une ellipse autour du corps, comme ceci :

Pour cela, maintenez enfoncé le clic gauche de la souris et bougez celle-ci pour agrandir la sélection. Trouvez la bonne taille en bougeant la souris, déplacez le centre de la sélection en maintenant la touche "alt" de votre clavier enfoncée tout en déplaçant la souris.
Lorsque l'ellipse est de la bonne taille et correctement placée comme sur l'image, relâchez tout.
4 : Remplissez
la sélection de noir et cliquez sur l’œil à gauche du nom du calque "Corps" pour rendre ce dernier invisible.

5 : Créez un autre calque ("Calques > Nouveau calque...") que vous appellerez "tâche blanche".
6 : Placez vous sur l'onglet "Calques".

Sélectionnez le calque "Corps", faites un clic droit dessus et choisissez "alpha vers sélection". Le corps est maintenant sélectionné.

7 : Revenez sur le calque "tâche blanche" et choisissez l'outil "sélection elliptique". ![]()
Dans l'onglet "option des outils" cliquez sur le mode "intersection avec la sélection courante"

Tracez alors la deuxième ellipse comme sur l'image ci-dessous en maintenant le bouton gauche de la souris enfoncé jusqu'à ce que vous trouviez la bonne taille et en déplaçant le centre de l'ellipse à l'aide de la touche "alt" maintenue enfoncée.

Relâchez tout, seule la tâche blanche du ventre du Tux est alors sélectionnée :
8 : Tout d’abord, nous allons choisir la couleur de remplissage : sélectionnez la couleur de premier plan
(ici le noir) et re-faites un clic gauche dessus.
Dans la fenêtre qui s'ouvre entrez ces valeurs : R:158,G:158,B:158. cliquez sur "valider".
9 : Remplissez la sélection de la tâche blanche avec cette couleur.

10 : Créez deux autres calques : un nommé "Oeil gauche" et un nommé "Pupille gauche"
11 : Répétez les étapes 2, 3, 8 et 9 pour le calque "Oeil gauche" rendez le calque invisible.
12 : Répétez les étapes 2, 3, pour le calque "Pupille gauche" que vous remplirez de noir.
13 : Créez à nouveau deux autres calques que vous nommerez cette fois ci "Oeil droit" et " Pupille droite" et refaites comme aux étapes 11 et 12.
14 : Voilà maintenant vous avez créé le corps, la tache blanche, les deux yeux et leurs pupilles nous allons maintenant créer le bec, les ailes et les pieds.
Vous devriez avoir ceci:

15 : Pour la création des pieds utilisez la même méthode que pour le corps, la tache blanche etc... mais ne faites seulement qu'un pied avec un calque que vous appellerez "pied gauche" en effet nous dupliquerons ce calque une fois le pied terminé.
16 : Faîtes un clic sur la couleur du premier plan et entrez ces valeurs : R:236,G:155,B:0 faites "OK" et remplissez la sélection du pied avec cette couleur.
17 : Dupliquez ce calque : dans le menu "Calque" cliquez sur "Dupliquer le calque" et nommez le "Pied droit", il ne vous reste plus maintenant qu'à le placer par rapport au patron grâce à l'outil "Déplace les calques & sélections".
Vérifiez dans l'onglet "option de l'outil" qu'il affecte le calque et non la sélection. 
Rendez les calques de la tâche blanche et des deux yeux invisibles.
18 : Créez un nouveau calque nommé "Bec" et tracez une sélection rectangulaire à laquelle vous affecterez une rotation de 45 degrés.
Utilisez ensuite l'outil "étire le calque ou la sélection"
pour ajuster les côtés inférieurs du losange au bord du bec.
Attention vérifiez bien que les outils "pivote" et "étire" affecte la sélection et non le calque 
Vous devriez obtenir ceci :

19 : Utilisez alors l'outil "sélection elliptique"
en mode "intersection avec la sélection courante". 
Procédez comme sur l'image ci-dessous (n'oubliez pas la touche "alt" pour positionner correctement la sélection).

20 : Votre sélection devrait alors ressembler à ça :

21 : Faîtes un clic sur la couleur de premier plan et entrez les valeurs suivantes : R:236,G:155,B:0
22 : Remplissez la sélection du bec avec cette couleur.
23 : Nous allons maintenant nous attaquer à la dernière partie de la construction : Les ailes. Zoomer sur l'aile gauche pour travailler plus efficacement.
24 : Créez un calque appelé "Aile gauche" puis cliquez sur l'outil "créer et modifier des chemins"
et placez cinq ancres comme sur l'exemple ci-dessous :

Dans l'onglet d'option de l'outil cliquez alors sur "créer une sélection depuis un chemin" et remplissez-la de noir.

25 : Créez à nouveau un calque nommé "Aile droite" et faites comme l'étape précédente.
26 : Rendez visibles tous les calques sauf le calque patron.
Voilà la construction du Tux est terminée et vous devez avoir quelque chose qui ressemble à l'image ci-dessous, nous allons donc pouvoir passer à la seconde partie.

NB : Ne vous inquiétez pas si cette image vous paraît trop foncée par rapport à celle obtenue sous Photoshop dans le tuto d'Overlord59. Ceci est volontaire pour utiliser l'astuce de Shadow (merci à lui !) afin d'obtenir un effet proche de "lueur interne", qui n'existe pas sous Gimp.