Cette partie va nous permettre de donner un peu plus de volume au tux et de lui donner un aspect plus luisant.
1 : Cliquez sur le calque "Corps" et créez un nouveau calque appelé "Reflet corps".
2 : Cliquez sur l'outil "Sélection elliptique"
et tracez une sélection (utilisez la touche "alt" pour la placer correctement) comme sur l'exemple ci dessous :

3 : Double cliquez sur la couleur de premier plan et choisissez du blanc, ensuite sélectionnez l'outil "dégradé"
et vérifiez dans l'onglet "option de l'outil" que le remplissage est bien "couleur de premier plan vers transparent".
4 : Maintenant placez le curseur au sommet de l'ellipse, cliquez et tout en laissant appuyé tracez le dégradé jusqu'en bas de celle ci, ce qui vous donne ceci :

5 : Faites "Sélection > Aucune" pour désélectionner.
6 : Cliquez sur le calque "Tâche blanche" et créez en un nouveau appelé "Reflet tache blanche".
7 : Cliquez sur l'outil "Sélection elliptique" et tracez une sélection comme sur l'exemple ci dessous :

8 : Placez le curseur au milieu du bec. Cliquez, et tout en laissant appuyé, tracez le dégradé jusqu'en bas de la sélection, ce qui vous donne ceci :

9 : Faîtes un clic droit sur le calque "Tâche blanche" et choisissez "Alpha vers sélection". Dans le menu "Sélection" choisissez "Inverser". Revenez sur le calque "Reflet tâche blanche" puis dans le menu "Edition" cliquez sur "Effacer". Désélectionnez, vous devez obtenir ceci :

10 : Cliquez sur le calque "Bec" et créez en un nouveau appelé "Reflet bec".
11 : Faîtes un clic droit sur le calque "Bec" et choisissez "Alpha vers sélection". Puis allez dans le menu "Sélection > Réduire..." et entrez 2 comme valeur vous devez obtenir ceci :


13 : Sélectionnez l'outils "sélection elliptique" et tracez une sélection comme l'exemple ci dessous. Puis faîtes "Edition > Effacer" et "Sélection > Aucune".

14 : Cliquez sur le calque "Oeil gauche" et créez en un nouveau appelé "Reflet oeil gauche".
15 : Cliquez sur l'outil "Sélection elliptique" et tracez une sélection comme sur l'exemple ci dessous :

16 : Sélectionnez l'outil "dégradé" et placez le curseur au sommet de la selection, cliquez et tout en laissant appuyé tracez le dégradé jusqu'en bas de celle-ci puis "Sélection > Aucune". Vous pouvez éventuellement ajuster le calque "Reflet oeil gauche" avec l'outil "Déplace les calques & sélections".
comme nous l'avons vu dans la première partie à l'étape 22 :

17 : Cliquez sur le calque "Oeil Droit" et créez en un nouveau appelé "Reflet oeil Droit".
18 : Cliquez sur l'outil "Sélection elliptique" et tracez une sélection comme sur l'exemple ci dessous :

19 : Sélectionnez l'outil "dégradé" et placez le curseur au sommet de la selection, cliquez et tout en laissant appuyé tracez le dégradé jusqu'en bas de celle ci puis "Sélection > Aucune" et placez le reflet comme sur l'exemple ci dessous :

20 : Cliquez sur le calque "Pupille gauche" et créez en un nouveau appelé "Reflet pupille gauche".
21 : Cliquez sur l'outil "Sélection elliptique" et tracez une sélection comme sur l'exemple ci dessous (n'hésitez pas a zoomer) :

22 : Sélectionnez l'outil "dégradé" et placez le curseur au sommet de la sélection, cliquez et tout en laissant appuyé tracez le dégradé jusqu'en bas de celle ci puis "Sélection > Aucune", ensuite cliquez sur le calque "Pupille droite" et créez en un nouveau appelé "Reflet Pupille droite", répétez les étapes 21 et 22 (sur la pupille droite en faisant une sélection plus petite que pour le reflet de l’œil gauche) puis "Sélection > Aucune" et placez les deux reflets comme ci dessous :

23 : Cliquez sur le calque "Pied gauche" et créez en un nouveau appelé "Reflet pied gauche".
24 : Cliquez sur l'outil "Sélection elliptique" et tracez une sélection comme sur l'exemple ci dessous :

25 : Sélectionnez l'outil "dégradé" et placez le curseur au sommet de la sélection, cliquez et tout en laissant appuyé tracez le dégradé jusqu'en bas de celle-ci puis "Sélection > Aucune". Choisissez "Calque > Dupliquer le calque" et renommez-le "Reflet pied droit", placez maintenant les deux reflets comme ci dessous :

26 : Cliquez sur le calque "Aile gauche" et créez en un nouveau appelé "Reflet aile gauche".
27 : Faîtes un clic droit sur le calque "Aile gauche" puis choisissez "alpha vers sélection" allez dans le menu "Sélection > Réduire..." et entrez 2 comme valeur. Revenez sur le calque "Reflet aile gauche".
28 : Sélectionnez l'outil "dégradé" et placez le curseur au sommet de la sélection, cliquez et tout en laissant appuyé tracez le dégradé jusqu'en bas de celle ci puis "Sélection > Aucune".
29 : Sélectionnez l'outil "créer et modifier des chemins"
placez quatre ancres comme l'exemple ci dessous :

puis faîtes "créer une sélection depuis un chemin" dans l'onglet d'option de l'outil.

Cliquez alors sur le menu "Edition > Effacer", puis "Sélection > Aucune".
30 : Allez dans le menu "Calque > Dupliquer le calque" ce qui vous donnera une copie du calque "Reflet aile gauche" que vous renommerez "Reflet aile droite", maintenant placez le au-dessus du calque "Aile droite" dans la pile.
31 : Allez dans le menu "Calque > Transformer > Miroir horizontal" et ajustez le comme ci-dessous avec l'outil "Déplace les calques & sélections"
:

Nous allons maintenant créer les effets de "lueur interne" du bec, des pieds, de la tâche blanche et des yeux. Ces effets sont obtenus grâce à une astuce de Shadow (merci encore à lui!) car les "effets de calque" de photoshop n'ont pas d'équivalents sous Gimp.
32 : Placez vous sur le calque "Bec" et créez-en un nouveau que vous nommerez "Bec lueur interne". Rendez le calque "Reflet bec invisible".
33 : Faîtes un clic droit sur le calque "Bec" et choisissez "Alpha vers sélection". Faîtes "Sélection > Réduire..." et mettez 2 pixels comme valeur. Revenez sur le calque "Bec lueur interne". Remplissez la sélection avec l'outil "dégradé" de la droite vers la gauche en mettant comme couleur de premier plan R:250,G:194,B:0 et comme couleur de second plan R:241,G:250,B:0. Vous devriez obtenir ceci :

34 : Faîtes un clic droit sur le calque "Bec" et choisissez "Alpha vers sélection", revenez sur le calque "Bec lueur interne". Cliquez sur les menus "Filtres > Flou > Flou gaussien...", règlez le rayon du flou sur 5 pixels. Faîtes "Sélection > Aucune", vous devriez obtenir ceci :

Répétez les étapes 32, 33 et 34 en les appliquant aux autres parties du Tux qui nécessitent un effet de lueur interne.
Pensez bien à créer cet effet dans un nouveau calque (vous dupliquerez et retournerez celui du pied droit pour obtenir l'effet dans le pied gauche).
Voici les quelques variations à respecter en fonction des parties du Tux pour que le résultat soit le plus parfait possible :
Pour les pieds : une fois la sélection réduite, décalez-la d'un pixel vers le bas. Les couleurs et la valeur du flou sont les mêmes que pour le bec.
Pour les yeux : la réduction de la sélection est de 3 pixels, puis elle est décalée vers le haut de 2 pixels. Le dégradé va du haut (premier plan : R:231,G:231,B:231) vers le bas (second plan : R:190,G:190,B:190). Le flou gaussien est de 10. De plus j'ai augmenté la luminosité à 127 ("Calque > Couleurs > Luminosité-Contraste...") car je trouvais les yeux trop gris par rapport à l'original.
Pour la tâche blanche : réduction de 3 pixels, pas de décalage de la sélection, flou gaussien de 10, luminosité à 127.
35 : Nous allons mettre maintenant la dernière touche a notre TUX en y apportant une ombre. Cliquez sur le calque "Fond" (le patron) et créez un calque "Ombre".
36 : Cliquez sur l'outil "Sélection elliptique" et tracez une sélection comme sur l'exemple ci dessous que vous remplirez de noir :

37 : Faîtes "Sélection > Aucune" puis allez dans le menu "Filtres > Flou > Flou gaussien...", mettez 30 comme valeur, faîtes ok et réglez l'opacité du calque sur 30%
Voila c'est terminé si vous avez correctement suivi ce tutorial vous devriez avoir obtenu ceci :
